Racio

Emoce

art

Portréty známých písní namalované umělkyní, která v hudbě vidí barvy

Portréty známých písní namalované umělkyní, která v hudbě vidí barvy
Bolek Kerouš28. 7. 2017

Melissa McCracken má poměrně vzácnou formu neurologické “diagnózy” zvané synestezie. Synestezie se popisuje jako propojení dvou či více tělesných smyslů – v tomto případě zraku a sluchu. Díky tomu dokáže při poslechu hudby vidět barvy, které pak zaznamenává na plátno a tvoří tak abstraktní portréty písní. Podle posledních informací až 4 % lidské populace má nějakou formu synestezie. Projevy jsou ale […]

Surreálné obrazy skutečných nočních můr

Surreálné obrazy skutečných nočních můr
Bolek Kerouš26. 5. 2017

Spánková paralýza se popisuje jako částečné přenesení dění zlého snu do reality, nebo také jako stav, při kterém je člověk napůl vzhůru a napůl spí. Velice časté jsou pocity zátěže na hrudníku (právě proto se tomu dříve přezdívalo “ďábelské sevření”). Člověk nemůže hýbat svým tělem, protože tělo spí, ale přitom mysl stále pracuje a bloudí. Právě proto, že […]

Co na sebe do vesmíru (New Media Art 6 – Wearables)

Co na sebe do vesmíru (New Media Art 6 – Wearables)
Dita M. Org17. 4. 2015

Přemýšleli jste někdy o tom, co byste si vzali na sebe, kdybyste letěli na jinou planetu? Neri Oxman navrhla obleky vytištěné ve 3D vytvářející jakousi druhou kůži či vnější orgán protkaný kapilárami, v nichž žijí syntetické mikroorganismy, které umožňují obydlet původně neobyvatelná prostředí. Každý design je určen pro konkrétní planetu sluneční soustavy.

Fotka Krabí mlhoviny požíraná bakterií nalezenou na stole v restauraci U Červeného humra (New Media Art 5 – Parasitic Art/Glitch I)

Fotka Krabí mlhoviny požíraná bakterií nalezenou na stole v restauraci U Červeného humra (New Media Art 5 – Parasitic Art/Glitch I)
Dita M. Org17. 3. 2015

V roce 2003 byl virus Blaster Worm nejnovější bezpečnostní hrozbou, když rychle a nemilosrdně během dvou týdnů proniknul do více než čtyři sta tisíc Microsoft počítačů. Počítačové viry jsou jedním z nebezpečí současného světa, které chápeme víceméně jako nutné zlo technologického pokroku. Málokdy zamýšlíme nad tím, jak moc to přibližuje realitu kybeprostoru organické říši, i když například teoretik […]

Aplikace pro tělo (New Media Art 4 – Kyborg)

Aplikace pro tělo (New Media Art 4 – Kyborg)
Dita M. Org23. 2. 2015

Představte si, že vejdete do supermarketu a slyšíte hudbu, která se neline z ampliónů ani ze sluchátek. Zní vám v hlavě. Tak to má Neil Harbisson - první oficiální kyborg na světě. Zkusili jste někdy přemýšlet o tom, jaký smysl byste si rádi vytvořili nebo rozšířili?

Metropolis (New Media Art 3 – Media Archeology and Berlin inspiration)

Metropolis (New Media Art 3 – Media Archeology and Berlin inspiration)
Dita M. Org9. 2. 2015

Mediální archeologie - proč se některé typy technologií a médií uchytily, zatímco jiné, technologicky srovnatelné či kvalitnější, byly zapomenuty? Vnitřní rezonance odpovídají vnějším rytmům. Život v umělých plicích. Předválečná Langova Metropolis a rytmus nejlepšího současného berlínského klubu - z Berlína píše Dita M. Org v dalším dílu svého seriálu New Media Art.

Jak se zbavit bezdomovců: konečné řešení

Jak se zbavit bezdomovců: konečné řešení
editor29. 1. 2015

Bezdomovci jsou v SimCity vyobrazeni jako žluté, dvojrozměrné bezpohlavní bytosti, vláčející tašky. Jejich přítomnost činí obyvatele SimCity nespokojenými a snižuje hodnotu pozemků. Hostující profesor na universitě v Miláně Matteo Bittanti se začal problematikou odstranění bezdomovců z herní simulace vážně zabývat.

Ecce post homo (New Media Art 2 – Posthumanismus)

Ecce post homo (New Media Art 2 – Posthumanismus)
Dita M. Org28. 1. 2015

Muž, který si na ruce vypěstoval ucho. Žena-kůň; muž, který se společně se svou ženou proměňují v dokonalou bezpohlavní bytost; žena, v jejímž obličeji je něco z Venuše, Psyché, Diany, Europy i Mony Lisy. Ne, nejsou to postavy z nočních můr či starých bájí, seznamte se s posthumanistickými umělci a performery.

Transgenický svítící králíček (New Media Art 1 – BioArt)

Transgenický svítící králíček (New Media Art 1 – BioArt)
Dita M. Org20. 1. 2015

Víte co je new media art? Seznamte se se svítícím králíkem, strašidelnými panenkami na dobrou noc a dalšími projekty bioartu. Biotechnologie je dnes dál, než si myslíte, a umělci nové možnosti nenechávají bez povšimnutí.

Sémiotika ve sci-fi: Vetřelec

Sémiotika ve sci-fi: Vetřelec
editor15. 1. 2015

Labužník filmové sci-fi ocení blog, obsahující důkladnou přehlídku typografie a ikonografie v prvním Vetřelci. Pokud vás léta trápila otázka, co na klávesnici v kosmické lodi Nostromo dělá klávesa s nápisem "muchomůrka červená", zde najdete všechny odpovědi.

Portréty známých písní namalované umělkyní, která v hudbě vidí barvy

Portréty známých písní namalované umělkyní, která v hudbě vidí barvy
Bolek Kerouš28. 7. 2017

Melissa McCracken má poměrně vzácnou formu neurologické “diagnózy” zvané synestezie. Synestezie se popisuje jako propojení dvou či více tělesných smyslů – v tomto případě zraku a sluchu. Díky tomu dokáže při poslechu hudby vidět barvy, které pak zaznamenává na plátno a tvoří tak abstraktní portréty písní. Podle posledních informací až 4 % lidské populace má nějakou formu synestezie. Projevy jsou ale […]

Surreálné obrazy skutečných nočních můr

Surreálné obrazy skutečných nočních můr
Bolek Kerouš26. 5. 2017

Spánková paralýza se popisuje jako částečné přenesení dění zlého snu do reality, nebo také jako stav, při kterém je člověk napůl vzhůru a napůl spí. Velice časté jsou pocity zátěže na hrudníku (právě proto se tomu dříve přezdívalo “ďábelské sevření”). Člověk nemůže hýbat svým tělem, protože tělo spí, ale přitom mysl stále pracuje a bloudí. Právě proto, že […]

Co na sebe do vesmíru (New Media Art 6 – Wearables)

Co na sebe do vesmíru (New Media Art 6 – Wearables)
Dita M. Org17. 4. 2015

Přemýšleli jste někdy o tom, co byste si vzali na sebe, kdybyste letěli na jinou planetu? Neri Oxman navrhla obleky vytištěné ve 3D vytvářející jakousi druhou kůži či vnější orgán protkaný kapilárami, v nichž žijí syntetické mikroorganismy, které umožňují obydlet původně neobyvatelná prostředí. Každý design je určen pro konkrétní planetu sluneční soustavy.

Fotka Krabí mlhoviny požíraná bakterií nalezenou na stole v restauraci U Červeného humra (New Media Art 5 – Parasitic Art/Glitch I)

Fotka Krabí mlhoviny požíraná bakterií nalezenou na stole v restauraci U Červeného humra (New Media Art 5 – Parasitic Art/Glitch I)
Dita M. Org17. 3. 2015

V roce 2003 byl virus Blaster Worm nejnovější bezpečnostní hrozbou, když rychle a nemilosrdně během dvou týdnů proniknul do více než čtyři sta tisíc Microsoft počítačů. Počítačové viry jsou jedním z nebezpečí současného světa, které chápeme víceméně jako nutné zlo technologického pokroku. Málokdy zamýšlíme nad tím, jak moc to přibližuje realitu kybeprostoru organické říši, i když například teoretik […]

Aplikace pro tělo (New Media Art 4 – Kyborg)

Aplikace pro tělo (New Media Art 4 – Kyborg)
Dita M. Org23. 2. 2015

Představte si, že vejdete do supermarketu a slyšíte hudbu, která se neline z ampliónů ani ze sluchátek. Zní vám v hlavě. Tak to má Neil Harbisson - první oficiální kyborg na světě. Zkusili jste někdy přemýšlet o tom, jaký smysl byste si rádi vytvořili nebo rozšířili?

Metropolis (New Media Art 3 – Media Archeology and Berlin inspiration)

Metropolis (New Media Art 3 – Media Archeology and Berlin inspiration)
Dita M. Org9. 2. 2015

Mediální archeologie - proč se některé typy technologií a médií uchytily, zatímco jiné, technologicky srovnatelné či kvalitnější, byly zapomenuty? Vnitřní rezonance odpovídají vnějším rytmům. Život v umělých plicích. Předválečná Langova Metropolis a rytmus nejlepšího současného berlínského klubu - z Berlína píše Dita M. Org v dalším dílu svého seriálu New Media Art.

Jak se zbavit bezdomovců: konečné řešení

Jak se zbavit bezdomovců: konečné řešení
editor29. 1. 2015

Bezdomovci jsou v SimCity vyobrazeni jako žluté, dvojrozměrné bezpohlavní bytosti, vláčející tašky. Jejich přítomnost činí obyvatele SimCity nespokojenými a snižuje hodnotu pozemků. Hostující profesor na universitě v Miláně Matteo Bittanti se začal problematikou odstranění bezdomovců z herní simulace vážně zabývat.

Ecce post homo (New Media Art 2 – Posthumanismus)

Ecce post homo (New Media Art 2 – Posthumanismus)
Dita M. Org28. 1. 2015

Muž, který si na ruce vypěstoval ucho. Žena-kůň; muž, který se společně se svou ženou proměňují v dokonalou bezpohlavní bytost; žena, v jejímž obličeji je něco z Venuše, Psyché, Diany, Europy i Mony Lisy. Ne, nejsou to postavy z nočních můr či starých bájí, seznamte se s posthumanistickými umělci a performery.

Transgenický svítící králíček (New Media Art 1 – BioArt)

Transgenický svítící králíček (New Media Art 1 – BioArt)
Dita M. Org20. 1. 2015

Víte co je new media art? Seznamte se se svítícím králíkem, strašidelnými panenkami na dobrou noc a dalšími projekty bioartu. Biotechnologie je dnes dál, než si myslíte, a umělci nové možnosti nenechávají bez povšimnutí.

Sémiotika ve sci-fi: Vetřelec

Sémiotika ve sci-fi: Vetřelec
editor15. 1. 2015

Labužník filmové sci-fi ocení blog, obsahující důkladnou přehlídku typografie a ikonografie v prvním Vetřelci. Pokud vás léta trápila otázka, co na klávesnici v kosmické lodi Nostromo dělá klávesa s nápisem "muchomůrka červená", zde najdete všechny odpovědi.